Call of Duty 3, CoD3Recomp adlı hayran projesiyle Windows bilgisayarlarda yerel uygulama olarak çalışıyor. Proje 4K görüntü, klavye ve fare desteği sunarken, geliştiricinin yaklaşık 180 FPS ölçümü 1080p çözünürlükte deneysel ayarlara dayanıyor. Call of Duty serisinin bu eski oyunu için çalışma, Activision’ın resmî PC sürümü veya yeniden yapımı anlamına gelmiyor.
FrankHUN88453, Xbox 360 sürümünün PowerPC kodunu XenonRecomp ile C++ koduna dönüştürüyor. Ardından bu kod x86-64 bilgisayarlarda çalışacak biçimde derleniyor. Direct3D 11 tabanlı görüntü sistemi, oyunun konsol komutlarını PC ekran kartında işliyor.
Bunun yanında proje, oyunun orijinal verilerini dağıtmıyor. Kurulum için kullanıcıların kendi uyumlu Xbox 360 oyun görüntüsünü sağlaması gerekiyor. Geliştirici, ABD ve Avrupa sürümlerini destekleyen oyun görüntüsünü kurulum koşulu olarak açıkça belirtiyor.
Oyun içindeki ayarlar çözünürlük, görüntü ölçeği ve kenar yumuşatmayı değiştirmenize izin veriyor. Görüş açısı 65 ile 100 derece arasında ayar sunuyor. Ayrıca doku filtreleme, model ayrıntısı, dikey eşitleme ve fare duyarlılığı gibi kontroller bulunuyor.
Klavye ve fare, konsol kumandasının görevlerini üstleniyor, bağlı kumanda desteği de devam ediyor. Fare girdisi doğrudan cihaz hareketini okuyabiliyor. Böylece Windows işaretçi hızının nişan hareketine etkisini dışarıda bırakmak mümkün oluyor.
Geliştiricinin 180 FPS ölçümü deneysel seçeneklere dayanıyor
0.4.0 sürüm notları, 1080p ve MSAA kapalı koşulda orman sahnesinde yaklaşık 95–108 FPS bildiriyor. Yerel komut listeleri ile bellek yazma takibi adlı deneysel seçenekler birlikte açıldığında aynı sahne yaklaşık 180 FPS’ye çıkıyor. Bu sonuç, 4K çözünürlükte 180 FPS garantisi vermiyor.
Sürüm notları ayrıca işlemci kullanımını azaltan iş parçacığı değişikliklerini açıklıyor. Önceki uygulama çok sayıda bekleyen iş parçacığını birlikte uyandırırken yeni sürüm ilgili nesneyi bekleyenleri uyandırıyor. Geliştirici, bu değişikliğin işlemci yükünü yaklaşık 5,4 çekirdekten 3,3 çekirdeğe indirdiğini aktarıyor.
Oyunun 15 görevine ait kod derleme kapsamına giriyor. Görev yükleme, ara videolar, sesler ve kayıt noktaları için destek bulunuyor. Ancak geliştirici çalışmanın hâlâ geliştirme aşamasında olduğunu açıkça söylüyor, bu nedenle tam ve sorunsuz ticari sürüm gibi değerlendirmemek gerekiyor.
Öte yandan 7 Ekim tarihli 0.4.0 notları bazı tel, çimen, metal yüzey ve kayıt geçişi hatalarını da listeliyor. Güncellemeden sonraki ilk açılışta gölgelendirici önbelleği yeniden oluşuyor ve ilk bölümün yüklenmesi uzayabiliyor. Proje dosyaları ücretsiz erişim sunuyor, orijinal oyun verileri ise paketin dışında kalıyor.



